TeleZone - Konzept


Eine Architektur für Netz Architektur


Die TeleZone ist eine Telerobotik Kunst-Installation die parallelen zwischen dem Realen und Virtuellen zieht. Besucher konstruieren mit einem CAD Interface architektonische Strukturen. Diese werden von einem Roboter auf einer 4m² Fläche vorsichtig zusammengeklebt. So existieren die Strukturen in zwei Formen: einerseits im virtuellen Raum als 3D Simulation und andererseits im realen Raum des Ars Electronica Centers.
Das Ergebnis ist eine Reflexion der komplexen sozialen Interaktionen der Erbauer und andererseits der Kontrast zwischen der kartesianischen Welt des Puren Designs der Simulation, und der Realität von Masse, Gravitation und Ungenauigkeiten.
Bevor die Installation den Usern des Internets übergeben wurde, waren internationale ArchitektInnen und Expertinnen eingeladen an der ersten Phase des TeleZone Architektur Experiments teilzunehmen. Die Ergebnisse werden veröffentlicht.

Kommunikation, Handel und Dienstleistungen lösen sich zunehmend aus dem urbanen Raum und verlagern sich in die Datennetze. Diese Entwicklung beschleunigt nicht nur die Gestaltung des WorldWideWeb als Raum sozialen Handelns, sondern zeigt ihre Folgen auch in den Stadtbildern des angehenden 21. Jahrhunderts. Die Installation TeleZone greift diese Prozesse auf und verdichtet sie. In demokratischer Selbstorganisation und kollaborativer Planung entsteht im Ars Electronica Center wie auf der TeleZone-WebSite eine experimentelle Laborsituation für zukunftsweisende urbane Strukturen und Architekturen.

Ein Roboter im Ars Electronica Center bildet die Schnittstelle zwischen realem und virtuellem Raum. Als Repräsentant des "Users" platziert und verklebt er die verplanten Bausteine punktgenau auf dem TeleZone-Areal. Der Roboter ist als Kristallisationspunkt für eine sich selbst organisierende Community zu verstehen. Das gemeinsame Handeln der Community findet seine Entsprechung sowohl in der realen als auch in der virtuellen Welt. Die entstehenden Architekturen werden also nicht nur vom Roboter real gebaut, sondern auf der TeleZone Web Site auch als VRML-Welt dargestellt.

Der Community wird ein Framework an Regeln mitgegeben, die im wesentlichen "physikalische Randbedingungen" sind. Die Offenheit des Regelwerkes kommt dem systemimmanenten Streben zur Selbstorganisation als Bestandteil des Experiments entgegen. In regelmäßigen Abständen werden die Beteiligten dazu aufgerufen in demokratischen Abstimmungen über Modifikationen der Regeln zu entscheiden. Die Konzeption der TeleZone motiviert den User mit anderen Beteiligten des Projektes zu interagieren, um den Rahmen seines Agitationsspielraumes zu erweitern. Im Entwicklungsprozess von der leeren Fläche zu einer komplexen Architekturstruktur spiegelt sich die Selbstorganisation und Aktivität der Telezote-Teilnehmerinnen.